《Català de l'any 2006》
内容介绍
读者评论
特别对于初入男女关系的女性来说,很值得一读。这不同于校园恋爱,在相对了解的基础上,而且有共性。社会上的陌生人,偶遇如同拆盲盒。如果鲜有恋爱经验,连对方的表现都判断不准,成功太遥远了。
第一次读一本有关于如何观看的书。哈哈,一直觉得看剧就像吃饭睡觉一样,顺其自然吧。我是一个只要有书在手就天下大吉的人,只追剧可以不吃饭不睡觉。不过,看完也就看完了,好像说不出来什么,或者说心里有想法无数却倒不出来。这部剧中的不少方法还是很有用的,可以借鉴和学习,就是觉得广告成分比较多,哈哈,当然,也许编剧是真有心分享吧…… 方法再多再好,也都是理论,纸上谈兵毫无意义,关键还是在于行动起来。那就从坚持100天读英语开始,然后100天观看,100天跑步,100天分享文字和图片……
最后实在没必要搞个别的书的试读宣传,一本是一本,不必加别的。败笔!
编剧君,请问你有库存吗?爆个章好不好?我现在都是攒几天在看的,读者的心灵需要安慰啊!
以下是本人的《Català de l'any 2006》看剧笔记,以及按照知行合一的方法论,在培训机构课程设计上的应用: 本剧编剧:奇普·希思(Chip Heath),斯坦福大学商学院组织行为学教授。行为设计学理论源自斯坦福大学教授、行为设计掌门人BJ Fogg,人称“百万富翁制造机”。评论家说,“所有企业家和投资人都应该学习行为设计。 小插曲: 1930年,哈佛大学心理学家伯尔赫斯·弗雷德里克·斯金纳发明了一个实验装置,将老鼠关在盒子里,其中有一根控制杆,老鼠只要一推控制杆,下面就会有食物出来。实验结果是老鼠很快就学会了推控制杆。斯金纳说,人的行为也是这样——设计好激励和奖励措施,就能达到你预期的效果。这个洞见非常了不得,斯金纳几乎开创了心理学的一个新门派!别的心理学家都是被动地观察人类行为,最多是看到别人有心理疾病,给他治疗一下,而这一门派却是要主动左右人类的行为!时至今日,这一门派有了正式的名字,叫作“行为设计学”。 什么是峰值体验? 峰值体验就是你经历过的最难忘的瞬间,给你留下了美好的一段回忆,或让你顿悟、影响你一生的时刻。 峰值体验的意义: 我们的人生,在某种程度上就是被这些瞬间所定义的,想象你在临死前,你回忆你的人生,就是由一个个难忘的瞬间组成; 再想象一下你的追悼会,周围的人回忆、评价你,也是由你曾经在他们脑海中的一些令他们难忘的瞬间组成,这些瞬间定义了你到底是一个什么样的人,你做了什么,成功了什么,失败了什么。你在他人眼中的的人生,就是周围人在他们和你交往过程中的峰值体验的汇总。 如何把峰值体验应用到工作和商业运营中? 不但让顾客感受到良好的服务体验,更要体验到峰值,这是服务行业竞争的不二法宝; 员工是企业的顾客,公司就是一个产品,使用者除了股东,还有员工。让每一个员工感受到良好的受雇体验,甚至感受到峰值,是CEO的职责所在。 峰值体验的金句: 体验是可以被设计的!峰值体验一定存在,只是需要你去精心设计。 知行合一的思考: 羽之爱特殊儿童羽毛球培训寒假班,即将开始,我们打算第一节课带给孩子们的峰值体验是什么? 寒假班结束后,最后一节课的峰值体验是什么? 很久以后,家长或孩子,回忆起寒假班,峰值体验是什么? 如果一个孩子常年在羽之爱学羽毛球,很多年后,家长或孩子,回忆起羽之爱或羽毛球,峰值体验是什么? 看剧摘要: 1、迪士尼故事: 你带着家人一起去迪士尼乐园。在游玩的过程中,我们每小时都会给你发短信,让你用从1到10的数字来为当下那个时刻的体验打分,1表示很糟糕,10表示很尽兴。 假如我们一共询问了6次,那么,你的一天就是这样展开的。 上午9点:把孩子们像赶牲口一样赶出酒店房间。空气里弥漫着兴奋感。打分:6 上午10点:父母和孩子一起到“小小世界”游玩,双方都以为对方一定会对这里的项目很感兴趣。打分:5 上午11点:在乘坐完“飞越太空山”过山车之后,大家体内影响快乐指数的激素都爆了表。孩子们止不住地恳求再坐一次。打分:10 正午:和孩子们一起享用游乐园里的高价餐饮。打分:7 下午1点:在佛罗里达中部36摄氏度的高温中,你们已经在队伍里排了45分钟之久。打分:3 下午2点:在走出游乐园的路上买了几顶米老鼠耳朵造型的帽子。孩子们看上去真可爱。打分:8 想要对你的一天做一个总结,我们只需算出这些评分的平均数就行:6.5分,挺愉快的一天。 但是心理学家却说,这个推测与实际答案差了许多。他们说,在回顾迪士尼乐园一日游时,你的总体评分会是9分! 这是因为研究发现,在回忆一段体验的时候,我们会忽略这一过程中发生的绝大多数事情,而只关注几个特殊的时刻。放在例子中具体来说,乘坐“飞