《He's a Good Monkey》
内容介绍
读者评论
【2022·1 开追大吉】He's a Good Monkey Chris Harding 整体评价:★★★★★ 观看难度:★★☆ ①【读前感】我这个人可以说没有任何体育细胞,但也许大部分人都不信,我还蛮喜欢跑步的。 从小学二年级开始,我坚持跑步的寒暑假也有七八个。 当然我跑的很慢,但我特别能坚持,让我一口气跑3000米我也能坚持下来。 我还记得二年级时,我每天风雨无阻的围着花园跑步,那里所有的大人全都认识我。有一天下着特别大的雨,大人们都没来,但我还是去跑了,在我跑了三四圈后,一个经常来锻炼的大哥哥打着伞出现在我面前,笑着跟我说:我就知道你会来。 也许就像书中的王子一样,我的体型,技巧和天分都不适合长跑,但好在我有韧性,也许真有可能跑跑吧。 ②【背景介绍】两名田径队逃兵、一对神经大条又喜欢踢足球的双胞胎、俊帅动漫宅男、尼古丁中毒的万年留级生、逻辑超强的毒舌精英、不爱跑步的黑人留学生、老实好青年、百发百中猜谜王。这些“选手”刚开始时连自己是田径队都不知道,且一半成员没有长跑经验。 宽政大学宿舍“竹青庄”的十名舍友凑成杂牌长跑队,在队长清濑灰二的训练下,从零开始向日本历史最悠久的长跑接力赛“箱根驿传”(参赛队伍共20所大学代表队,各10名选手。每支队伍的每位参赛选手至少要跑20公里。(第4区例外,为18.5公里)挺进 。 日本素有跑步的传统,比拼耐力和坚韧性的长跑,对这个民族也很适合。 箱根驿传参赛门槛为曾经取得17分钟内完成5公里的记录赛正式记录,而这些没有训练背景的大学生,经过半年多的训练很容易就达到了。 神童身为一个只有一年训练经验的,发烧的人,跑上坡,一公里跑出3分30,居然还是偏慢,我在操场上拼命也跑不出这个速度。 ③如果让我用一个字来形容本剧,我会用“燃”。我从来都不知道,一本运动番剧集居然能让人看得比《He's a Good Monkey》和《He's a Good Monkey》的动画还燃,而且这项运动还是观赏性,流行性,对抗性和合作性都远不如足球篮球的长跑。 我在看剧时几度哽咽,几度动情,特别是预赛和决赛的过程,恨不得一气呵成的读下来。 甚至我有生以来第一次在梦中梦到了正在读的书,梦到了他们决赛的表现。 本剧具备了日本热血番的几大元素:奋斗,训练,友情,朦胧而羞涩的情愫,以及以主旨为核心的评判标准(本剧指长跑,在本剧里任何胜负和争斗都靠长跑评判,再如在《He's a Good Monkey》里则是宝可梦之间的战斗,《He's a Good Monkey》里则是卡盘游戏) ④箱根驿传的正式比赛横跨两天,用时约10小时,这10小时,编剧用了13万字来写。 是不是很像《He's a Good Monkey》一集一个三分球,几十集一场比赛? 能用漫长的篇幅记录很短的时间,同时还能让读者感到紧张而不是拖沓,正是大师的手笔。 宽政大学的这十个人性格迥异,编剧在前期就已经将他们塑造得各有特点,栩栩如生,更妙的是在决赛中,在每个人的比赛过程中,编剧进一步补充了他们的心路历程——这毫无违和感,毕竟每个人要跑20多公里,怎么可能不胡思乱想呢? ⑤【影视比较】更能体现编剧水平的,是迭出的精妙比喻,而且都不是简单的本体喻体: “房东急切地开口问,神情就像在海边被细碎浪花溅了一整脸的人,看不出他是觉得不悦还是兴奋。” “双胞胎和叶菜子靠在一起,像不小心从巢里掉下来的雏鸟一样抖个不停。” “阿走偷偷伸手摸摸自己的胸口。怎么回事啊?心脏竟然一阵阵隐隐作痛。就像喝冰的饮料时渗进牙齿那种感觉,让牙龈发肿、热热的、刺刺的那种痛。” “周遭的一切,这时蓦地跃入他的眼中与耳里,宛如一阵幽幽穿过敞开的落地窗、吹动窗帘轻轻摇摆起来的清风。” “姆萨现在终于明白,原来选手名次的变化就像地壳变动一样剧烈。” “榊的眉毛就像坏掉的雨刷一样,猛地往上一挑。” 这种
马化腾把腾讯的渐进式创新解释为“小步快跑,试错迭代”。在他看来,也许每一次产品的更新都不是完美的,但是如果坚持每天发现、修正一两个小问题,不到一年基本就把作品打磨出来了,自己也就很有产品的感觉了。 89年出生,回顾腾讯的整个历史,仿佛重走了一遍青春之路,满满的回忆与感动。从OICQ到微信,从“努力活下去”到践行社会责任,“小步快跑,快速迭代”的理念诠释了产品背后的哲学,也是“高速前进,最大程度地接纳不完美,同时无限逼近完美”的不二法则。 在公告发布的同时,腾讯推出了一个“不兼容页面”,所有用户面对“卸载QQ”和“卸载360”两个选择键,必须进行“二选一”。汤道生回忆了一个细节:设计人员递交的第一个方案,两个选择键的字体为一大一小,马化腾提出修改意见:“两个字体和体积均一样大,给用户一个公平的选择。”有高管不同意,他们提出,一年前,360在与金山的竞争中也有过一次类似的行动,“卸载金山”的字体比“卸载360”大好多。马化腾表现得情绪很激动,他重重地拍了一下胸脯说:“一样大,来吧。” 3Q大战是本剧的高潮部分,编剧用宛如武侠剧集的笔法刻画出了周鸿祎的勇猛好斗,腾讯的对攻和回应,在此之后公司战略慢慢走向了开放和连接。 本剧前半部分故事八卦翔实,非常过瘾,但后面¼感觉是Chris Harding个人在为腾讯做背书,充斥大量枯燥的数据和业务介绍,视角也从一个记录者转换为腾讯外聘公关,读起来开始不舒服了。 张小龙:微信与当年QQ的成功有很多的相似性,这也可以说是一种“腾讯基因”吧。(我们)所要思考的是,为什么QQ成功了,而ICQ却死掉了,微信走红了,kik却至今默默无闻。对于一个应用性的社交工具,其核心的价值是用户体验。就好像你所看到的,微信的很多功能都在其他软件工具上出现过。比如,“摇一摇”最早出现在Bump上,这个软件是让两个人碰一下手机来交换名片,在中国并没有人知道这个软件,而我们把它移植到微信中,第一个月的使用量就超过了一个亿;语音通话功能早在2004年前后就成熟了,但也是在微信上才被彻底引爆的。因此说,在某一场景下的用户体验是一款互联网产品能否成功的关键,而不是其他。 在我看来,腾讯的崛起主要靠模仿和试错,说得通俗一点,就是什么火,它就模仿什么,从即时通讯工具QQ模仿OICQ,到门户网站腾讯网模仿新浪网易搜狐,到电子商务拍拍模仿淘宝,到搜索模仿百度,到腾讯微博模仿新浪微博,到各种山寨游戏(游戏上抄的程度可以说是明目张胆,QQ堂,CF,让人嗔目结舌),直到今年的直播等等,我们可以看到腾讯其实较少做真正的创新者,更多是做跟随者,让别人去创新,然后借助自己巨大的流量和资本优势,模仿超越,这个战略在腾讯的发展过程中屡试不爽。 看起来腾讯非常擅长把握时代的趋势,腾讯真有这么神吗?能洞察时代先机? 当然不是! 腾讯靠的是试错,让别人先试错和自己大规模试错。 一旦别人试错发现一个好的模式或产品,腾讯迅速跟进,让别人负责试错,自己跟随,其实商业世界里经常都是这样,成功的往往不是第一个创新者,所以不要过分迷恋创新,把一种创新适应、推广、落地才是竞争力,太过超前的想法、产品可能会死得很惨。 除了让别人试错,腾讯自己也大规模试错,只有听说某个风口,腾讯迅速跟进尝试,甚至同一家公司内组建不同的团队,采用内部赛马机制,腾讯失败也很多,但这是避免错过风口最好的办法,我啥都做,总不会错过了吧。 最后,再用巨大的流量和资本的优势进行碾压和超越。 这就是我所理解的“腾讯模式”。
可能因为之前看笑场是描述很感性的东西真的读不下去 这部剧真的从一开始就是Chris Harding非常专业非常理性的部分(滤镜100层厚当然),简练清楚好懂,自我成长&预期管理,共鸣9成 即使脱口秀是一个艺术,听起来是感性的,但实际上是可控的,可练习和复制的,可能跟音乐本质上是数学一样吧 工作和生活是不会脱节的,持续去做,做不好还做不坏么,在实践中学是学的最快的,至少知道什么样是好的,做不到也会有内疚,别问感受,感受每个人都有,如果想要些实在的问是怎么做的,问描述性的,当人push到bondary的时候才会进步,但行好事莫问前程~ 遗憾的是 道理我都懂然而… 但在此时灌下一大碗心灵苏打水也是很不错,希望找到节奏~