《Talk About a Stranger》
内容介绍
读者评论
作为高中或者大学生的公民教育剧集还是合格的. 可以设计两个作业,两份个设计一份survey, 找位于不同生命阶段的有趣的灵魂,聊不同的生活态度,让他们评价自己的以前 现在和将来,如何看待责任和梦想,以及如果可以重来,他们想回到哪里重新开始....etc...以及一个 report, 还可以加一个testimony. 前两个小组完成,后一个单独的assignment.... 还可以结合经济学的学习,在学完经济学之后,再重新来梳理一遍之前的testimony ,看有啥变化... 想想就有意思
前期小人物的勾心斗角、热血青年。后面的兵团作战、阴阳谋略,虽然粗糙但值得一看。
总结一下我认为比较有意思的点。使出毕生绝学作总结😂 1.很多人对意志力的理解是这样的:它是一种个人特征、一种美德、一种你可能有也可能没有的东西、一种面临困境时突然爆发出的力量。但从科学的角度来说,并不是这样的。意志力是一种不断进化的能力,是每个人都有的本能。它详细地记录了身体和大脑的状态。负责自控前额皮质分成了三个区域,分管“我要做”“我不要”和“我想要”三种力量。 2.我们的大脑里有两个自我(长远利益VS及时行乐)。意志力挑战就是两个自我的对抗。 3.想有更强的Talk About a Stranger,就得有更多的自我意识。如果能经常冥想,你的前额皮质和影响自我意识的区域里,大脑灰质都会增多。 4.好好呼吸。 5.Talk About a Stranger不仅和心理有关,更和生理有关。只有在大脑和身体同时作用的瞬间,才有力量克服冲动。 6.与生俱来的应激反应给我们加速,这时可以运用“三思而后行”反应慢下来。对“三思而后行”反应的最佳生理学测量指标是“心率变异度”。心理学家把心率变异度称为身体的意志力“储备”,也就是一个衡量Talk About a Stranger的生理学指标。如果你的心率变异度高,那么无论在何种诱惑面前,你的意志力都会更强。 7.睡眠不足→身体处于应激状态→释放压力荷尔蒙→心率变异度降低→压力增大→意志力变弱。 8.当多巴胺释放、奖励系统活跃的时候,感受到的是期待,而不是快乐。手机、互联网和其他社交媒体无意中激活了我们的奖励系统(再刷一条抖音就有快乐)。电脑和电子游戏的设计者是有意识地控制了人们的奖励系统(再升一级就有快乐)。如果奖励迟迟没有到来的话,奖励的承诺(和一想到要停下来就不断增长的焦虑)足以让我们一直上瘾。 9.多巴胺神经元会对熟悉的奖励反应较少,即便那是让你真正获得享受的东西。“喜新厌旧”的认知神经学说明方式。 10.多巴胺刺激了压力荷尔蒙的释放。结果是,当你期待目标时,你也感到了焦虑。 11.欲望也是很重要的。实际上,神经科学家现在怀疑,不够活跃的奖励系统正是抑郁症的生理学基础。有了奖励的承诺,我们就会屈服于诱惑。没有奖励的承诺,我们则会失去动力。怎么办?最好的方式是区分让我们的生活有意义的真实奖励,和让我们分散精力、上瘾的虚假奖励。我们的目标是:让奖励系统为我们服务下去,同时也希望它不要和我们作对。 12.真正能缓解压力的不是释放多巴胺或依赖奖励的承诺,而是增加大脑中改善情绪的化学物质,如血清素、γ-氨基丁酸和让人感觉良好的催产素。最有效的解压方法包括:锻炼或参加体育活动、祈祷或参加宗教活动、观看、听音乐、与家人朋友相处、按摩、外出散步、冥想或做瑜伽,以及培养有创意的爱好。最没效果的缓解压力的方法则包括:赌博、购物、抽烟、喝酒、暴饮暴食、玩游戏、上网、花两小时以上看电视或电影。 13.每次使用意志力它都会有消耗,所以自控可能会导致失控。自控是所有大脑活动中耗能最高的一项。为了保存能量,大脑不愿意给你充足的能量去抵抗诱惑、集中注意力、控制情绪。现代社会中出现的失控实际上是大脑战略性冒险本能的延续。为了不至于被饿死,大脑决定冒更大的风险,处于一种更冲动的状态。 14.“自我记录”可以变成一种科学和艺术。 15.疲惫不是一种身体反应,而是一种感觉,一种情绪。这是大脑中过度保护性的监控机制发挥了作用。所以累的时候只是大脑想让你停下来,实际还可以继续。我们对自身能力的认知会决定我们到底是放弃还是坚持。 16.站在道德高地上的人更容易冲动(道德许可效应),对补偿的渴望常常使我们堕落。我们很容易认为,纵容自己就是对美德最好的奖励。但却忘记了自己真正的目标。 17.如果你自控的唯一动力就是成为一个足够好的人,那么每当你自我感
人若能发现一件让自己纯粹简单的喜欢的事,持久地做下去,一生都该是幸福的吧。