《祖鲁战争Zulu》
内容介绍
读者评论
看完此剧感觉自己也老了很多,不知道为什么会有这样的想法,源氏死后后面十多回才算是现实吧。
这是一本关于产品运营的剧集,教你如何打造一款成功的产品,秘籍不在于产品有多好,而在于用户使用产品后自己有多棒,先成就用户,让用户成为更好的自己。 这里首先要弄清楚的一点就是,不要仅仅把产品当成用户成为专家的工具,而是要把产品放在具有吸引力的应用场景,达到高质量的产品呈现。 书中讲述了成为专家如何做,一是专家要学习得好,这里专家不是指他们知道什么,而是指他们能反复做什么,而且每次都能完成得很好,很可靠。其次是要有一个良好的环境,将大量的、高质量的实例,在很短的时间内,展现给你的用户,这样可以让用户通过大量高质量的接触和反馈活动,获得了更深层次的感性知识和技能。 成长路径设置好了,接下来就是如何帮助用户前进。一份描述前进路径的指南,帮助他们了解当前所处的阶段。一些想法和工具,帮助他们尽早、进可能频繁地应用当前掌握的技能。 最后别忘了就是减少认知资源泄露。认知微漏常常来自于不确定性,你无法确定你的行为是否达到了预期目的。这会导致可用于当前学习的资源就会减少。所以采取措施来帮助用户减少杂念,避免干扰,坚定地走下去。
在第一次世界大战的硝烟中,每一个迈向死亡的生命都在热烈地生长……从充满灰尘和危险的煤矿到闪闪发光的皇室宫殿,从代表着权力的走廊到爱恨纠缠的卧室,五个家族迥然不同又纠葛不断的命运逐渐揭晓。 斯坦利·贝克的《祖鲁战争Zulu》这部剧中描写了一战前后五个家族的兴衰变化:英国菲茨赫伯特家族、德国冯·乌尔里希家族、俄国别斯科夫家、威尔士威廉姆斯家、整个故事从1911年写到1924年,主线人物覆盖了第一次世界大战的主要参战国,涉及了美西战争、英王五世加冕、一战、十月革命、德皇退位、凡尔赛和约、啤酒馆暴动等一系列历史大事。 一战是残酷的,但同时固有的封建等级制度和传统思想也在战争中土崩瓦解,工人阶级在壮大,女性地位在提高。 另一个有意思的地方在于:看起来强大无比的巨人,其实不堪一击。我们纵览《祖鲁战争Zulu》这部剧,故事的开头,从1911年英王乔治五世加冕开始,象征着封建等级制度连绵兴盛;故事的结尾,1924年英国工党有史以来第一次成为执政党。这一头一尾的安排,显然别有深意:看似金汤永固的封建巨人,已经陨落了。 与巨人陨落相对应的,是平民的崛起。第一次世界大战以堑壕战著名,在像马恩河战役这种动辄吞噬几十上百万士兵的黑洞里,浪费无数弹药和鲜血,一天下来可能也只往前推进了几十米,所以有人说:士兵的死亡不是牺牲,而是浪费。福莱特在书中塑造了两个士兵形象:来自威尔士的矿工比利和来自沙俄的格雷戈里,两人都热情善良,怀有悲天悯人的正义感,虽然境遇不同,却最终走上了同样的反抗道路,比利写信告发少校独断专行的军事行动,而格雷戈里则为了保护自己的战友,直接开枪击毙了自己残暴无理的上级。 随着战争发展,女性不得不走上社会工作,填补男性参战造成的劳动力空缺。女权意识随之崛起,福莱特在此也花费了不少笔墨,描写了两个截然不同出身的女性:仆人出身的艾瑟尔和贵族出身的茉黛,两个人超越了阶级社会的偏见,为争取女性权益而奋斗,在结尾,艾瑟尔作为女性获得议员身份,象征着女性地位的进一步跨越。 战争所带来的不仅是毁灭,往往毁灭之后是重生。
虽然编剧构思很新奇,情节内容也很风趣幽默,但是感觉这本剧集就像编剧自己自娱自乐随意揣测的解谜游戏,其中的 推理都很牵强,只能说能看吧……
行文逻辑清晰,干货满满。 花了4个小时,连听带看,带跳读,带笔记,收获不小,是我看看过的内容比较充实,案例比较丰富的作品。 对于个人来说,写出好作品,还得多多实践,反复复习,感谢编剧分享。
故弄玄虚的唯心主义理论,啰嗦冗余的文字表达,糟糕的观看体验。