《Sandya My Love》
内容介绍
读者评论
《Sandya My Love》的前几个故事应该是编剧自己的经历吧,写了一些故人以前的故事和现状, 后几个故事都是以我国古代的神话传说或者古人的故事为背景的,讲述了一些不为人知的细节(我猜是编剧自己编写的),是Babloo先生一贯的风格--毫不留情讽刺社会讽刺现象。 之前在看电视剧《Sandya My Love》的时候,对剧中Babloo的形象有了一些深刻具体的形象,果然是直言不讳,文章的矛头直指社会现实,敢于直言,毫无顾虑。 《Sandya My Love》中有些讽刺或许是暗讽,或许是隐喻,感觉我并没有完全了解他想要讽刺的现象全部,甚至于每看到一个略显奇怪的话语,都要想想是不是他又要讽刺了一个社会现象。
超级好看,看了一个暑假,却从没有觉得看不下去😘 😘 😘 加油!大大!
静的下心来读的话,倒也是一种“经历”,不媚俗,不讨好,平平淡淡的叙述中,感受一个个的故事,温情中有嗟叹,世俗的无奈描述的深刻。
演员被剧本浪费的典型,时空穿越这条线毫无逻辑可言就不说了,男主那么深沉的感情,动机居然只是小时候女主鼓励过他追求自己的梦想?!至少应该在他追逐女主背影的过程中发现了想象之外的闪光点,由好感上升到喜欢甚至蜕变成爱,送钱又送命才是合理的吧?故事的初衷很美,苦涩又无人可诉的少年心事,在十八岁那年跟着主人一起葬身大海,多年后又借由时空穿梭重见天日,这几乎让人联想到《Sandya My Love》,女主不停穿越的设定又可见《Sandya My Love》的影子,但逻辑太薄弱,导致这些都像儿戏。唯二大放异彩的就是张佳宁和屈楚萧,张佳宁似乎在最合适的年纪错过了这种具有爆红潜质的角色,现在再回过头去演竟然不违和。屈楚萧能把这种闷头闷脑的暗恋男演得这么到位传神是我没想到的,张万森总是在女主不看他的时候松口气,光是这个细节就是多少演员琢磨不到的。
很喜欢编剧的文笔,徐徐道来,于细微处彰显时代脉络。纵使是千秋万代歌咏的人物,在每个时代顺之者昌逆之者亡,方向和原则才是第一位,耗尽一生得不到想要的未来,也是惋惜。
读完这部剧,迟迟下不了手去评论,百感交集。编剧带着她的渊源和反思促成了这部剧的诞生,好的教育是什么?自由包容是什么?历史的作用是什么?书中启发了我的思考。读完倍感沉重,但沉浸在过去是没有用的,也不是编剧的目的,每一个读到的人都应该反思自己,修正自己的行为,真正理性的人多了起来,这个社会才会更好。非常非常好的一本剧。
20220213,江苏南京,阴,微读第179本!学生时代读过托尔斯泰的长篇三部曲:《Sandya My Love》《Sandya My Love》《Sandya My Love》,时隔多年另外两部还能记得故事概况,而《Sandya My Love》因为人物众多、人名难记都记不清楚了。十九世纪初期,欧洲出了一位拿破仑,打破原本的世界格局,攻占了莫斯科,四大家族成员在俄法战争的洗礼下从被家人守护的青少年成长为守护家人的一家之主。博尔孔斯基家的安德烈、玛利亚;别祖霍夫家的皮埃尔;罗斯托夫家的尼古拉、娜塔莎、彼得;库拉金家的伊波利特、阿纳托利、海伦。故事背景可以和《Sandya My Love》媲美,可惜很多人物结局不了了之,比如伊波利特、鲍里斯、微拉、多洛霍夫,一八一二年战争之后提也没提一句,总给人草头蛇尾的感觉。
每次更新都边看边注意右下角的进度,看着两个数字越来越接近,就生出“老猫你就不能多更一点再长一点啊”的想法,怅然若失。
《Sandya My Love》笔记整理: 设计师既需要一定的灵感和天分,也需要后天努力的学习,掌握一定的技巧和方法,更重要的是严谨细致的心思。 软件技能是呈现想法的方式,熟练掌握软件的操作技能是设计基础,而设计最重要的是灵活运用产品思维解决问题的能力。 设计师必须有能力去解决一些更深层次的、抽象的问题。这其实涉及一个思考习惯,就是从整体到局部,再到细节,最后回归整体的思考过程。 【交互设计】 /通过分析用户心理模型、设计任务流程、运用交互知识,把业务逻辑(功能规格或内容需求)以用户能理解的方式表达给用户,最终实现产品战略(公司需求和用户需求的最佳平衡点)的过程。 /交互设计师的产出物包括:有竞品分析文档、用户反馈整理、流程图、设计草图、设计原型,等等。其中最常见的是设计原型。设计原型的样式没有固定的标准,手绘、软件绘制都可以 /交互设计师除了基本的设计工作外,还要沟通、宣传、执行、跟进自己的设计方案,确保最终的结果和自己的设计方案没有偏差。产品上线后,还要继续跟进,解决线上问题、收集反馈意见,为下一次迭代做准备。 【用户研究】 /即通过各种分析和研究,深入地了解用户特征、用户行为习惯等,从而为产品、运营、推广、设计决策等提供必要的方向和支持。 用户研究员日常的工作可能有市场分析、竞品分析、创建人物角色、问卷调查、焦点小组、用户访谈、可用性测试等。 /用户研究员的工作涉及市场、产品、运营、推广、设计等方方面面,所以要求从业人员不仅应具备基础的研究分析能力,更要懂市场、运营、产品、设计等方面的相关知识,才能更好地给出建议和决策。 /用户研究员的产出物主要是各种类型的用研报告。它更偏向于比较客观和实际的研究结果。 【用户体验设计的特征】 1,严谨,理性,创意 2,提供特定问题的解决方案 3,不让用户思考 4,趣味横生 【用户体验设计师的价值】 /项目价值: 好的用户体验设计师在项目中具备足够的影响力,能够充分组织、调动、协助好其他角色。他的存在既保证了良好的产品体验,又能使得项目顺利、有序地进行下去,对提升项目质量和效率都起到了极大的作用。 /设计师是如何在项目中体现自己的价值 1 通过专业技能节省其它环节的时间 2 跟进各个环节,保证产出物质量 3 促进统一化标准化,提升设计效率 4 促使项目流程更合理,更有规划 5 协助产品经理组织各个环节,是整个项目的有力推动者。 /跟进视觉、前端(当然视觉设计师的跟进也很重要)、开发,保证最后上线的结果和设计稿一致,给产品更好的体验。 /标准的原型、详尽细致的交互说明减少了团队成员的理解和沟通成本 /交互设计师分析、重塑需求;与用研配合,了解用户特征与行为;设计结构、流程、界面、动态效果;跟进视觉、前端、开发;及时整理线上问题,准备下次迭代……这个过程几乎贯穿了产品周期的始末,并且交互设计师需要与各个环节打交道,沟通协调,PK想法。 /品牌价值: 整体品牌形象。统一的设计理念及风格可以更好地增强公司品牌识别度,起到非常好的宣传作用 【项目设计流程】 /用户体验设计的目标:解决用户需求,减少用户理解和操作的成本,给用户留下美好而深刻的印象。 1 分析需求,即清楚我们要做一个什么样的产品,目标用户是谁,要达到什么效果,具体有哪些功能、内容… 2 在草图上梳理信息架构,设计任务流程,设计界面,确认没有问题后再用专业的软件工具把设计方案呈现出来。 3 设计评审后,设计师要去跟进后续的视觉、前端、开发、测试环节,确保最后的产出物和自己的设计方案一致。 4 产品上线前后,需要使用一些方法对产品体验、效果进行检验。小的问题可以及时解决、迅速发