邪恶电玩帝国How to Make a Monster

《邪恶电玩帝国How to Make a Monster》

类型: 恐怖 , 科幻 , 惊悚
出品方: 美国
发布年份: 2001
读者评分: 2.2

内容介绍

为了要抢攻庞大的电玩市场,克莱顿电玩公司重金召集了一群电玩设计高手,要他们设计出最最灵异骇人的电脑格斗游戏-邪恶帝国,并且提供一百万的奖金,要求在一个月内完成。为了抢得高额的奖金,他们绞尽脑汁地设

读者评论

经典啊,无论过了多少年,都是百看不厌。

评分:2.1/10

今年2月份开始读这本,看到一半去看《邪恶电玩帝国How to Make a Monster》然后回头再看,又是一番心情。泰勒·麦恩不会直接告诉你次贷危机是什么,他会告诉你每个人眼里的金融世界运行规则,也包括他自己眼里的。这里有艾斯曼一样的天才有金融国际集团一样的蠢货,也有利用天才们明智的对赌判断来赚钱的皮条客,有掩盖自己愚蠢的投行也有拿着纳税人的钱填坑的政府,各怀鬼胎,这里没有上帝。剧集里这个巨大的金融系统的末日预言不是被投行的ceo们觉察,而是被一个有一只义眼的巴里发现,增加了故事戏剧的一面。谁知道真实的华尔街有多少个巴里,这里什么角色都不缺。泰勒·麦恩最棒的写作方式就是通过每一个角色视角还原真相,也许事情本无真相。

评分:7.6/10

这就完了?意犹未尽,令人唏嘘。先玩的游戏后追剧,貌似游戏改编的比书更精彩些。不知道都还有没有续集。

评分:9.8/10

编剧明显是照着史记等典籍把古文翻译成现代文的,年代整理的也可以,看不来古文的朋友可以读一下.结尾有点潦草,应该不怪编剧。入门级别的史书

评分:3.3/10

做生活的有心人,生活本身即是艺术; 做人生的体悟者,点滴之间洞察智趣。

评分:8.7/10

题目很俗,内容很好。非常接地气的一部剧集。它真实地反映了当今初入社会的年轻人的生活、工作、爱情的艰难与苦涩,隐忍与抗争,愤怒与无奈。……剧集最后一个集数是我哽咽着读完的。不做剧透了,真诚的打五颗星。(写于2021.7.27零时20分)

评分:2.1/10

【一星给抄袭】看前面很喜欢,但越看越烦,受够了霸道总裁玛丽苏,无脑配角!女配即使是坏人,也可以坏得有血有肉、惹人怜爱。好的角色来源于现实的生活,符合真实的人性——好人也有阴暗面,坏人也有善良的时刻。她们绝不会像样板戏里的脸谱人物,只能在观众心中留下厌恶和泄愤的快感。

评分:9.9/10

愉悦感,纯粹的台词带来的愉悦感。就像听莫扎特的乐曲,让人不禁想要感谢上苍,赐予我们这些天赋异禀的人类,让我们可以享受如此美妙的艺术作品。 摒弃一切“意义”和可能的隐喻,仅仅是美妙的台词带来的观看快感。无数次感叹编剧行文的流畅,对人类生活细致的洞察和细腻的描创作,贴切朴实而又充满想象的比喻,每一页都有想要划线、抄录、诵读的段落和句子。这就是天赋。

评分:9.9/10

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