Olive, the Other Reindeer

《Olive, the Other Reindeer》

类型: 家庭 , 动画 , 喜剧
出品方: 美国
发布年份: 1999
读者评分: 2.2

内容介绍

After mis-hearing a radio broadcast about Santa canceling his Christmas trip due to an injured reind

读者评论

为每一本呼吁保护孩子、重视孩子们心理健康问题的书打高分,即使叙事方法不够完美,但是很高兴看到这种书播出

评分:5.4/10

说句实话,彼特·麦尼科老师的书=实在+良心+真实在+真良心!特别是对于想涉足自媒体,短视频行业的人来说,他的书是很经典的,比那种阿巴阿巴说废话的大师,要太过于真诚!书里的内容永不过时,直击本质!特别是爆款结构和爆款10大元素,选题和标题。 刚买了他的新剧《Olive, the Other Reindeer》,不为别的,毕竟他的书,没有悬念,肯定还是一如既往的实在,真诚,直击本质。

评分:7.6/10

写的挺好,子曰:食色性也。编剧对此深有体会。故亦用此基本人性理念来解读《Olive, the Other Reindeer》,公说公有理,如此立足点也无可厚非,本来男女之情就是人类延续发展的源泉。

评分:9.8/10

“这是一本由一个女人献绐世界上所有女人的书。”它无法给我答案,却让我深思。

评分:3.2/10

一本又爱又恨的书,情节可以猜的出来,但又觉得可以看下去,可能就是因为剧荒才忍住了弃文……

评分:1.0/10

人物设定就很离谱很邪门 但凡找个打女也不至于这么出戏呵

评分:6.5/10

又是一部意淫穿越,但至少主角光环还是有分寸的,对武则天描述还是比较客观的!

评分:9.8/10

1.致富的第一步是攒钱,没有资本就没有机会 2.真正投资者所做的就是将劳动性收入转化成被动收入和投资组合收入,让钱生钱 3.致富的欲望来自不愿意与我想要,志存高远也适用于赚钱 4.充实头脑,你的能力要撑得起你的欲望,别让自负与傲慢扼杀了自己 5.致富的最好方法是跟随时代浪潮,新闻联播里的财富信息,你不是没看见,你是看不懂

评分:4.3/10

Olive, the Other Reindeer,本剧适用于架构入门的初学者,没有多少新知识点,而是对架构思想进行了提炼总结,推荐观看。以下是提炼总结: 1.设计与架构究竟是什么: 软件架构的终极目标,用最小的人力成本来满足构建和维护该系统的需求。 2.架构的两个价值维度:行为和架构 架构是行为的基础,不打好基础,系统就乱套了,最终难以维护 3.三种编程范式(目的是限制): (1)结构化编程(structured programming),限制了goto语句。 (2)面向对象编程(object-oriented programming),限制了函数指针。 (3)函数式编程(functional programming),限制了赋值语句。 4.关于测试的2点认知 (1)科学方法论不需要证明某条结论是正确的,只需要想办法证明它是错误的。如果某个结论经过一定的努力无法证伪,我们则认为它在当下是足够正确的。 (2)Dijkstra曾经说过“测试只能展示Bug的存在,并不能证明不存在Bug”,换句话说,一段程序可以由一个测试来证明其错误性,但是却不能被证明是100%正确的。测试的作用是让我们得出某段程序已经足够实现当前目标这一结论。 5.锁与变量的关系 (1)所有的竞争问题、死锁问题、并发更新问题都是由可变变量导致的。如果变量永远不会被更改,那就不可能产生竞争或者并发更新问题。如果锁状态是不可变的,那就永远不会产生死锁问题。 (2)软件架构师应该着力于将大部分处理逻辑都归于不可变组件中,可变状态组件的逻辑应该越少越好。 6.关于软件设计的5个原则 (1)单一职责:函数和类必须在某一维度职责单一,只对某一类行为者负责。避免边界不清晰,后期维护困难 (2)开闭原则:对扩展开放,对修改关闭;对客户端修改关闭,对服务端修改开放 (3)里氏替换选择,父类出现的地方子类可以进行替换,提升代码复用性、扩展性;同时又增加了父子类的耦合性 (4)接口隔离原则:接口、类的职责要单一,低耦合 (5)依赖反转原则:要依赖抽象/接口,不依赖具体实现(代码注释要更贴近业务语言,避免出现具体实现相关的描述,简称通用语言)。 7.关于组件 组件是软件在部署过程中的最小单元。设计良好的组件都应该永远保持可被独立部署的特性,也意味着这些组件应该可以被单独开发,对应在Java里就是jar文件。 8.关于组件聚合 (1)软件开发者必须要能够知道这些组件的发布时间,以及每次发布带来了哪些变更 (2)对大部分应用程序来说,可维护性的重要性要远远高于可复用性。 (3)这些变更最好都体现在同一个组件中,而不是分布于很多个组件中 (4)将由于相同原因而修改,并且需要同时修改的东西放在一起。将由于不同原因而修改,并且不同时修改的东西分开。 (5)这种平衡本身也在不断变化。也就是说,当下适用的分割方式可能明年就不再适用了。所以,组件的构成安排应随着项目重心的不同,以及研发性与复用性的不同而不断演化。 9.关于组件耦合 (1)第一种是“每周构建”,第二种是“无依赖环原则(ADP)”。 (2)我们可以打破这些组件中的循环依赖,并将其依赖图转化为DAG。目前有以下两种主要机制可以做到这件事情 a.应用依赖反转原则(DIP) b.创建一个新的组件 (3)我们不希望那些频繁变更的组件影响到其他本来应该很稳定的组件 (4)组件依赖关系是必须要随着项目的逻辑设计一起扩张和演进的。 (5)任何一个我们预期会经常变更的组件都不应该被一个难于修改的组件所依赖,否则这个多变的组件也将会变得非常难以被修改。 (6)让软件组件难于修改的一个最直接的办法就是让很多其他组件依赖

评分:8.7/10

不便出游的假期,随彼特·麦尼科游历阿尔泰,遥远深山中青青的牧场,悠闲的牛羊,勤劳淳朴的哈萨克牧民,彼特·麦尼科幽默纯真的文字,如阵阵夏日凉风,沁人心脾。

评分:3.3/10

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