Shakespeare's Dilemma

《Shakespeare's Dilemma》

类型: 短片
出品方: 美国
发布年份: 2003
读者评分: 1.0

内容介绍

《Shakespeare's Dilemma》,短片作品,美国出品,2003年上映。

读者评论

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☞“满纸荒唐言,不关你我事。都云编剧痴,谁解其中味。” 遇见Carla J. Behr,感觉打开了一个新世界,很难说这是一个怎样奇奇怪怪的作家,但是痞里痞气的文字也挺招人喜欢。 ☞“其实我喜欢那种笑傲街头、无所顾忌的感觉,穿了拖鞋在街上走,懒洋洋地看街上的姑娘,仿佛整个北京都是咱家似的,没什么外人。” 受现实禁锢太多,想必每一个人都有过这种想法,丢下一切包袱,甩掉所有烦躁,徜徉在自己的世界中。 ☞“我有时候,对有些人,话会突然很多。别问我为什么,我不知道。但是我总体来说,是个既羞涩又笨拙的人,常常不知道手脚如何摆放。” 感觉真的把自己的状态描述出来了,平常羞于表达,内向腼腆,然后总能遇到一些特定的人,让你毫无顾忌的打开话匣子,毫无顾忌。 ☞“我要用尽我的万种风情,让你在将来不和我在一起的任何时候,内心无法安宁。”借用一句烂俗无比的话,“我不要天上的星星,我要尘世的幸福。” 道不清前世今生,我只愿今生携一人白首,纵然过着柴米油盐酱醋茶的平凡生活,那就挺好。 ☞“真实的生活中,多数的故事并不完整,多数没发育成熟的人物有各种各样混蛋的地方。即使造出来时间机器,重新过一遍充满遗憾的年少时光,不完整的故事还是不完整,混蛋的地方还要混蛋。所有的遗憾,一点不能改变。” 过去的日子总有些许遗憾,但是哪怕时光重来,依旧没办法做到尽善尽美,这反而才是生活。

评分:3.3/10
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先说优点吧,玩家的形象比较立体,不是那么纯粹的工具人,在现实里也有自己的生活,废土的设计也很有意思。 另一方面我就要吐槽了。 本剧的玩家时代设定在地球,从对话来看地平线5还没出,那么就是最近这两年。在这个Vr 技术都尚未成熟的时代,出现了一个百分百拟真的游戏却没人觉得不对劲。 以及,应该说是第四天灾文的通病吗,虽然我们被卖到异世界打黑工,但是只要有人告诉我这是个游戏,我就会高呼技术力太强了并对制作组感恩戴德。 讲道理,不是说一句百分之百真实度,就会有人愿意给你整天砍树打灰做水泥,因为游戏做减法是一个很重要的工作,过量的细节会让人觉得疲惫,举个例子就是从mod进化至今的pubg 。白天上班上学,晚上到一个“虚拟环境”中卖苦力,这不是玩游戏,这是噩梦。 目前我看到玩家接触到除主角以外的其他角色,也没看到混乱邪恶的玩家。 不知道编剧在后续的内容中会不会让玩家意识到这里并不是游戏,因为活着的人生活痕迹无法遮掩,进食的食物残渣,排泄的排泄物,如果这些还是用百分百拟真来解释……嗯……也行吧。 以上

评分:9.9/10
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经典之作~至今对我们的人生有很多启发,书中高度赞美青少年时代住在大观院里的那些年轻人的纯真和善良,不同阶层的人有着不同的辛酸和无奈,但编剧时刻让我们感受到对生命的尊重……

评分:8.8/10
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有网络剧集的爽快感,但是,这是一部可以让读者陷入沉思的剧集。不论是亲身经历的代入感,还是闻所未闻的新鲜感,都要比一些网络快餐剧集看到最后的麻木感,强很多倍。

评分:9.8/10

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