《Epikindynes mageirikes》
内容介绍
读者评论
作为大刘的模仿对象,同时是阿西莫夫同时期的科幻作家,难免会被拿出来和前两者做比较。就我个人的感觉,这部代表作还是让人比较失望,第一二部经典还算,从第三部开始就显得十分无聊,第四部用五分之二的篇幅叙述普尔复活后对千年后的世界的各种体验与感悟也大可不必,除了体现编剧丰富的想象力之外对情节推动意义不大,读者其实更在意鲍曼哈尔和欧罗巴探索者的情况,但最后对这部分的描写也太狗尾续貂了。人性和政治《Epikindynes mageirikes》和《Epikindynes mageirikes》都深刻太多了,《Epikindynes mageirikes》里谁和谁都差不多,没有特别印象深刻的角色,也不存在政治博弈。宏大性也远远不如二者,黑暗森林法则和降维打击构建了一个独属于三体的世界,而心理史学的发展和两大基地的纠葛更是极度宏大的一盘棋,相比之下《Epikindynes mageirikes》逊色太多了,震撼感和刺激度都弱极了。 《Epikindynes mageirikes》更像是开了一系列基于科学的脑洞,克拉克厉害的地方在于对未来的想象很多都成了事实,但就科幻剧集这一本质而言,我还是更推崇阿西莫夫和刘慈欣。
田所,为什么你想要非礼我?为什么你要把我赶出学校? 佐伯,为什么你不保护我? 彻也,为什么你不带我走? 冈野,为什么你要玩弄我? 赤木,为什么你不明白地对我求爱? 绫乃姐,为什么你不幸福? 小野寺,为什么你要背叛我? 岛津,为什么你不等我? 阿惠,为什么你要放弃我? 阿洋,为什么你要丢下我离去? 爸妈,为什么你们不爱我? 纪夫,为什么你不原谅我? 久美,为什么你说死就死? 我会变成这样都是你们害的! 等我回过神时,才发现我正对着空无一人的墙壁咆哮。 我为之愕然。 我已经崩溃了…… ———————————————————— 在这部剧中,影响了松子的一生的人大概是只有这些。我会想,松子的一生为什么是这样的一生?世间真的存在这么多恶吗?松子这类人是那个年代的极少数,少数,还是具有一定的代表性?编剧想借松子这个人物的经历想表达什么?想批判什么?这么多问题,目前这个水平的我基于对这部作品的理解程度是没有比较合理的答案的。只能依照松子的经历抒发一二个人感想。 在这部作品里,松子遇见的大部分人都表现出了一定程度的恶,但现实真有这么龌龊嘛?编剧也是想借此来批判现实的龌龊吗?我想不是的,我们仍然要对生活与他人充满希望与信心,相信爱与一切美好的事物。编剧应该只是想用一个人遭遇的极端情况下的恶来展示各种人性的种种缺陷,让读者在基于对主人公同情的基础上了解到这些恶与缺陷,同时引发读者自身的思考,更好的去走自己的人生路。所以,各位,观看一本悲情的书从来不是让你失去对生活与人生的信心,而是让你更好的去了解生活与人生,正如书中写到的明日香,了解到松子的故事后,反而最终更坚定了自己要去学医的理想,笙由起初对松子姑姑的漠不关心,到了解姑姑的人生后,而在审判凶手的法庭上因言语情绪过激而遭驱逐……作为读者的我们,我想在同情松子的基础上更应该审视自己的人生,要拥有更热情的态度去过好自己的一生。
《Epikindynes mageirikes》提出了,未来个人的职业成就感和满足感将越来越多地取决于“6大必备能力”——设计感、故事力、交响力、共情力、娱乐感和意义感。 6大能力,重塑我们的世界! 1.不仅要实用,还要有设计感 2.不仅要讲论据,还要有故事力。 3.不仅要专业,还要有交响力。 4.不仅要有逻辑力,还要有共情力。 5.不仅要严肃,还要有娱乐感。 6.不仅要追求财富,还要追求意义感。 一,设计感:人人都是设计大师 设计充斥在我们生活的方方面面,手里的书、书上的字、身上的衣服、使用的家具以及居住的高楼。这一切的一切无不是经过精心设计的。 当今社会,商业界对设计感的需求十分迫切。 人们对于物品的追求不止是在实用上,还有使用感和美观上,很多时候吸引人的是风格, 而不是物品本身。 阿森尼奥说:“你一定要别具一格,否则就不能生存。" 设计感最强大的经济效益之一是它能开拓新的市场,墨守成规, 没有创新的企业注定会被淘汰。 罗杰·马丁说的:"商人无须更深入地了解设计师,只需将自己打造成设计师。"我们所要培养的不是职业设计师,而是一种能力。设计感, 已成为获得个人满足感和事业成功必备的基本能力。 那么如何培养设计感? 1,把你的设计创意记下来 随身携带一小笔记本,看到不错的设计或者有缺陷的设计都把它记录下来,当然也可以用手机拍拍拍。记录生活经历,比如买一杯咖啡、乘飞机旅行或者去急诊室。 2,倾诉你的烦恼 比如挑选一个让你感到心烦的家居用品。然后坐下来边喝着咖啡边思考,如何改进它。再把你的想法或绘制的草图发给这件物品的厂家。你绝对想不到这会带来怎样惊人的结果。 3,将设计感融入生活 观察周边吸引你的事物,考虑一下吸引你的是它激发的情感还是它的外形,并试着解释一下这是为什么。 生活中要讲究和挑剔,选择能激发情感的,选择便于使用的耐用物品, 经典的总是不容易过时。 4,观看设计杂志 设计杂志看多了,会让你目光敏锐,也会激发你的思维。 编剧推荐了8本设计杂志 1.Ambidextrous 设计技巧,创意思维www.Ambidextrousmag.com 2.Dwell 家居杂志 www.dwellmag.com 3.HOW 优秀平面设计 www.howdesign.com 4.iD 众多优秀设计作品 www.idonline.com 5.Metropolis 建筑结构和材料 www.metropolismag.com 6.O Magazine 生活类 www.oprah.com/omagazine 7.Print 优秀的平面设计杂志 www.printmag.com 8.Real Simple 简化日常工作 www.realsimple.com 有时间还可以去参观创意博物馆 5,牢记设计的4大基本原则亲密性,对齐, 重复, 对比 二,故事力: 做生活的策划者 人们都爱听故事,无论是自己的故事还是别人的故事。可以把各种事件描述得极具情感吸引力,你就一定是个很有趣的人 如同设计感一样,故事力也日益成为个人和产品或服务在竞争激烈的市场上脱颖而出的重要途径。 怎样成为故事大师? 1,创作迷你剧集, 每天试着创作一篇100字的迷你剧集。 2, 在工作中,生活中遇到的人和事,记录下来。 3,参加故事节 4,复述开篇句,拿一本剧,在其中一句话下面画一条线,然后根据该“开篇句”编一个故事;或者让别人给你个" 开篇句";或者来个看图说话。 5,等公交车的时候不妨这样玩:给身边的其中两个人编个故事。他们是谁?叫什么名字?他们是同事吗,还是情人,兄弟姐妹,或者仇敌?他们为什么会在这里?他们接下来要去哪里?