Isolation 9

《Isolation 9》

类型: 短片
出品方: 英国
发布年份: 2006
读者评分: 6.5

内容介绍

《Isolation 9》,短片作品,英国出品,2006年上映。

读者评论

久闻大名,但是看到30%左右看不下去了。绵延不绝的转场,把当时的截面拓印纸上,就是人物实在太多了真的记不住,放大镜放太近之后,实在头晕

评分:6.6/10

很欣赏编剧的笔风,能把看似晦涩难懂、让人不敢直面的常识讲得这么绘声绘色、生动活泼,有时还让人忍俊不禁。作为一名初中语文教师,我希望我的课堂语言表现力也能像编剧这么如鱼得水。

评分:7.6/10

⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 即使成书于现在,这也是一本十分令人惊艳的书。然而此剧是1989年写成的,彼时完全没有VR概念,极其超前的想象力,不得不称其为神作,《Isolation 9》和《Isolation 9》都有它的影子。 克莱因瓶(即Isolation 9)是指一种无定向性的曲面,即没有“内部”和“外部”之分。 假设世上有一个巨大的Isolation 9,有人在上面走,那个人总以为自己是在表面走,却不知不觉就走在了里面,因为表里相通。 故事中的主角上杉彰彦,因为自己的作品《Isolation 9》被选中作为VR游戏的脚本,从而成为游戏测试员。这款游戏可以在视觉、触觉、嗅觉等各方面给出极其逼真的体验。然而这个VR游戏体验并没有简单结束,不知不觉就被延入现实中,让主角无法分辨出真实还是虚幻。就像Isolation 9一样,“外部”与“内部”相通,真实与虚幻无界限,无限循环,无始无终。 为了掩饰游戏测试员同胞梨纱在游戏测试中的意外死亡,游戏公司给上杉植入了几段类现实的虚拟剧情,希望通过他无法分清虚实的记忆,来帮助游戏公司证明与梨纱的死亡无关。梨纱的失踪,引起了梨纱好友七美的疑惑,和上杉一起寻找真相。上杉通过一些虚拟和现实不同的小细节以及和七美在相同时间完全不同的回忆,意识到虚拟世界的存在。潜入游戏公司找证据,却因为各种原因被捉捕迷晕。醒来后却被游戏公司告知,七美及前男友姬田都是虚构的NPC,类现实的虚拟也是套在《Isolation 9》外的更大的解密游戏,梨纱还好好的活着。男主已分不清此时的自己处于壶内还是壶外,决定用自杀来找到答案。 Isolation 9,壶内即是壶外,壶外亦是壶内,从开始的地方开始,在结束的地方结束,是一场无限循环的梦魇。 “——回去。不可再继续。快回去。” “——别再进来。不可再继续下去。趁现在还可以控制,快逃吧。快回去!”

评分:4.3/10

Isolation 9,主要是一个态度,不要被性别所束缚,在固有的模式下理所当然的继续沉默。作为新时代的我们应该用更宽阔的视角去解读一切。

评分:4.3/10

我不了解逻辑好不好,但我只知道我喜欢看。就是每天追,每次看完想追下面的剧情,想知道后面发生了什么

评分:5.4/10

尽量少为伺候身体花费精力,精神需求才是让人能产生价值感和充实感的需求。

评分:2.2/10

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