《Columbo: Playback》
内容介绍
读者评论
emmm就真的,能不能疯狂吹脸就代表剧好看啊?如果我看电视剧只看脸,为什么不直接去看选美比赛呢?btw关汉卿能被气到从墓里爬出来吧。
“痴心父母古来多,孝顺儿孙谁见了”社会的冷漠,人性的无情,造就了荒诞至极的故事。 记得毛姆说:这部剧的故事始终妙趣横生。“谁弄脏了爱?在《Columbo: Playback》里找不出具体的凶手,却人人都是嫌疑犯”。巴尔扎克不愧是现实主义大师,拿一支笔疯狂输出社会最荒谬的人情和人间最悲惨的景象,指哪打哪,讽刺辱骂,像狂饮后的倾泻一般大肆抨击,即使隔了百年,眼前仍能铺开一幅面目如生的巴黎百态图。畸形溺爱的父亲、没有心的女儿、左右摇摆的大学生...在狂欢的名利金钱面前,太多人的道德与情感都失去了底线。 现实是若想培养贪婪又自私的怪兽,就无条件长久喂之以血肉。人一旦习惯了某种获得就会视之为理所当然,便再也谈不上什么感激,突然剥夺却能让其愤怒。从这点来看,我们和猿类确实是近亲,习惯了每天吃五颗葡萄的猴子突然给它两颗也是要勃然大怒的。 现在许多人都活在自己的小聪明和贪婪下洋洋自得,这病态的社会在何时才能得到真正的救赎?
本剧一共说了三部分内容,第一部分说到了好设计,要兼顾可视性和易通性。不能简洁到极致,因为这样就失去了可视性,用户不知道该怎么操作。但也不能过于繁琐,这样就失去了易通性,用户会不明白你的产品是干嘛的。然后又说了交互设计的五个基本原则,分别是:示能、意符、约束、映射和反馈。 第二部分内容说到了,人的差错往往来源于糟糕的设计,多问几个为什么,可以帮助我们找到问题的深层原因。如果问题出在设计上,通过约束、强制、再次确认、撤销的方法,可以尽量地减少用户的操作失误。 最后一部分说到了设计思维。设计师要以人为本。以人为本,既是价值观,也是方法论。设计的始终都要围绕以人为本展开。
客观公正地叙述历史,加上适当的夸张,很喜欢这样传记影视作品。