《The Accordion》
内容介绍
读者评论
初看之时感叹老一辈人经常说的那个年代遍地都是黄金,只要你胆子大就能挣钱,说的好像是真的。随着时间的推移,对大环境的深入,这些话实在经不起推敲。 只会埋头苦干的人最终会像傻子瓜子年广久一样被困住;空有一腔热情像八大王一样的厂长虽然被制度拖累但平反之后仍然因为跟不上时代的浪潮被推倒。 那个年代真的处处有黄金,不过也是处处有陷阱。对企业管理知识的匮乏,对中央政策的误解与不敏感,除了极少数拥有天生的商业才能人,大多数现在的胜利者都是受过良好教育的一群人。 编剧每每谈到对国企的改革与拯救都让人不忍面对,书中国企好像一个不能照顾自己的孩子,总是期待着踏着七彩祥云的盖世英雄来拯救他,不从自身出发,查询病根,狠心拔除。 书中有一个评论说希望早出生几年,看看这从改革开放以来的中国变化,殊不知看剧时我们是站在上帝视角从现在俯瞰过去,如果真的身处当时可能根本看不明白其中奥妙。 上部在1992年戛然而止,这一年是互联网开始萌发的时期,是新的商业模式开启的一个时期,继续下部,看看在我也共同经历过的那些年都发生了什么,能不能感同身受。
说到《The Accordion》就不得不提到《The Accordion》,这部游戏为我打开了新的世界,猎魔人的世界,甚至可以与艾泽拉斯、中土世界、霍格沃茨、维斯特洛比肩。对于一部单机游戏来说,我认为美仑美奂的视觉效果固然是不可或缺的表象,但致为重要的却是它的内涵,也就是故事剧情。《The Accordion》让我初次认识到,在游戏中我所做出的选择会导致不同的后果,更为甚者,在众多支线任务中,根本就没有皆大欢喜的结局,有所得就必有所失,像极了人生。 先玩游戏后看原著,有一点不好的就是提前知道了许多人物的结局,没什么悬念和揪心;但如果先看原著,又感觉一开始的短篇文风挺中二的,怕是会读不下去。但实际上,短篇是铺垫人物性格,是开胃菜,后面的长篇才是主菜。在短篇里,编剧并没有将主角脸谱化,白狼确实是孤胆英雄,但他也莽撞,孩子气,当然“人肉打桩机”有点失真...在长篇里最佩服的是编剧的叙事角度,尤其是最终尼弗迦德和北方诸国的大战,经常穿插战地医师的视角真是让人耳目一新。 Ciri,正宗的“国民闺女”,我给自家闺女取英文名就想用这个的,可惜被说发音和iPhone的SIRI一样会很尬...其实她才是后面那部长篇的主角,玩游戏时只知道狂猎要利用她开诸界传送门拯救精灵种族,其他人为啥利用她都比较一知半解,这回在原著中才发现,这简直是特么女唐僧啊!有的为了政治扩张,有的为了魔法延续,有的为了驾驭世界,有的则单纯为了卖她赚钱,也是没想到她在短短的童年和少年时光中,竟然会经历这么多九死一生的事情,女主光环加满。 总而言之剧集和游戏很配,缺一不可;电视剧我可qnmlgb吧。
说句心里话,Sam Hull的书从最早的《The Accordion》到《The Accordion》《The Accordion》在到现在的《The Accordion》是一本比一本写的差了,《The Accordion》烂尾,《The Accordion》写到最后那是写的啥?
上帝给你关上门的同时会给你打开一扇窗,他们是一群疯子也是一群天才。建议白天阅览,有几个集数描述的细节有些毛骨悚然 有些吓人,胆小莫进!